Termos e Condições dos Produtos Digitais para Vendedores
📦 Termos e Condições dos Produtos Digitais para Vendedores | Academia Sokote
Data de Vigência: 28 de Novembro de 2025
Estes Termos e Condições ("Termos") regem a submissão, comercialização e gestão de produtos digitais ("Produtos Digitais") por criadores, formadores ou parceiros ("Vendedor" ou "Você") na plataforma Academia Sokote (ASK). Estes termos aplicam-se a todos os recursos de valor acrescentado, tais como modelos (templates), e-books, guias, checklists, software auxiliar e recursos descarregáveis vendidos de forma autónoma ou complementar aos cursos e sessões de mentoria.
Ao disponibilizar ou vender Produtos Digitais na Academia Sokote, o Vendedor declara que leu, compreendeu e aceita integralmente as disposições estabelecidas nestes Termos.
1. Conformidade e Conteúdo do Produto Digital
1.1 Conteúdo Proibido
A. Todos os Produtos Digitais devem cumprir estritamente as Diretrizes da Comunidade, as Políticas de Ensino e as normas de moderação da Academia Sokote.
B. É terminantemente proibida a comercialização de Produtos Digitais que contenham material ilegal, difamatório, pornográfico, que promova discursos de ódio, violência, atividades perigosas ou que façam promessas de retornos financeiros garantidos e enganosos.
1.2 Originalidade e Padrão de Qualidade
A. O Vendedor garante de forma irrevogável que é o autor exclusivo e detentor de todos os direitos de propriedade intelectual dos Produtos Digitais submetidos, ou que possui licenças comerciais válidas e legalmente transferíveis para a sua distribuição e venda.
B. Os Produtos Digitais devem apresentar elevados padrões de qualidade, plena funcionalidade (quando aplicável, como em templates ou ferramentas) e corresponder rigorosamente à descrição comercial apresentada na montra da loja.
1.3 Formato e Acessibilidade
O Vendedor é o único responsável por assegurar que os ficheiros e conteúdos digitais entregues aos compradores se encontram em formatos acessíveis, seguros, livres de códigos maliciosos (malware) e totalmente operacionais.
2. Direitos de Propriedade Intelectual e Licenciamento
2.1 Concessão de Licença à Plataforma
O Vendedor concede à Academia Sokote uma licença mundial, não exclusiva, totalmente sublicenciável e isenta de royalties para alojar, exibir, promover, comercializar e distribuir os Produtos Digitais aos Alunos e utilizadores do ecossistema ASK.
2.2 Direitos e Limitações do Comprador
A. A aquisição de um Produto Digital por parte de um Aluno confere-lhe uma licença de utilização pessoal, intransmissível e não comercial, salvo autorização expressa em contrário concedida pelo Vendedor.
B. É vedado ao comprador revender, redistribuir, sublicenciar ou partilhar publicamente os ficheiros do Produto Digital com terceiros.
2.3 Responsabilidade por Propriedade Intelectual
O Vendedor assume total e exclusiva responsabilidade por quaisquer reclamações, litígios ou ações judiciais decorrentes de alegadas violações de direitos de autor, marcas registadas ou patentes associadas aos seus Produtos Digitais. A Academia Sokote reserva-se o direito de remover imediatamente qualquer produto objeto de disputa legal, sem direito a compensação ou indemnização ao Vendedor.
3. Venda, Preço e Modelo de Remuneração
3.1 Definição de Preços
O Vendedor tem autonomia para definir o preço de venda de cada Produto Digital, em conformidade com as diretrizes comerciais da plataforma.
3.2 Taxas de Serviço e Repartição de Receitas
A Academia Sokote reterá uma percentagem aplicável sobre o valor bruto de cada transação, destinada a cobrir custos de processamento de pagamentos, alojamento em servidores, manutenção técnica e suporte à infraestrutura da loja. O montante remanescente será creditado ao Vendedor ("Receita do Vendedor") de acordo com o calendário padrão de pagamentos da ASK.
3.3 Obrigações Fiscais
O Vendedor é o único e exclusivo responsável pelo apuramento, recolha, declaração e entrega de quaisquer impostos aplicáveis (tais como IVA, impostos sobre rendimento ou taxas comerciais) decorrentes da venda dos seus Produtos Digitais.
4. Reembolsos e Suporte ao Cliente
4.1 Política de Reembolso
A. Os Produtos Digitais regem-se pela Política de Reembolso da Academia Sokote. Dada a natureza intangível dos bens digitais, os reembolsos são geralmente restritos; contudo, caso se comprove que um produto se encontra corrompido, não funcional ou em flagrante desacordo com a descrição anunciada, a ASK poderá emitir um reembolso ao aluno.
B. O valor correspondente a qualquer transação reembolsada será automaticamente deduzido dos saldos futuros ou acumulados da Receita do Vendedor.
4.2 Suporte Pós-Venda
O Vendedor compromete-se a prestar suporte técnico básico e esclarecimento de dúvidas aos compradores (através dos canais designados, como e-mail ou fóruns da plataforma) no que respeita à utilização e funcionalidade do Produto Digital comercializado.
5. Suspensão, Moderação e Remoção
A Academia Sokote reserva-se o direito absoluto de suspender a comercialização, ocultar ou remover qualquer Produto Digital, bem como desativar temporária ou definitivamente a conta do Vendedor, caso se verifique que:
O produto infringe estes Termos ou qualquer outra diretriz regulamentar da plataforma.
O produto apresenta falhas técnicas recorrentes, baixa qualidade ou gera um volume anómalo de reclamações por parte dos alunos.
Existem indícios fundamentados de fraude, manipulação de métricas ou transações irregulares.
Academia Sokote: Educar, Equipar & Empoderar — construindo um marketplace de excelência para criadores no espaço Lusófono.